Skip to content

World Usability Day 2015

2015 2 listopada
by Michał Dobrowolski

wud-logo-color

WUD to miÄ™dzynarodowy cykl darmowych konferencji i warsztatów poÅ›wiÄ™conych tematyce projektowania doÅ›wiadczeÅ„ oraz użytecznoÅ›ci. W tym roku, tematem przewodnim jest „Innowacja”.

W Polsce, konferencja odbędzie się aż w pięciu różnych miastach:

Od siebie dodam, że WUD to nie tylko okazja do wysłuchania świetnych prelegentów czy też poćwiczenia na warsztatach. Dla mnie te wydarzenia to możliwość spotkania się ze wspaniałymi ludźmi którzy codziennie mierzą się z różnymi problemami związanymi z UX. W luźnej atmosferze, przy kawie czy też piwie (po konferencji) mogę z nimi porozmawiać i wysłuchać ich historii.

WUD przyciąga również ludzi którzy dopiero co zaczynają swoją przygodę z projektowaniem. Mam nadzieję, że w tym roku wyjadę z notesem wypełnionym nowymi znajomościami. Do zobaczenia już niedługo! :-)

 

Adaptive Path UX Intensive – linki do prezentacji

2015 23 czerwca
by Michał Dobrowolski

UX Intensive 2015Jeszcze raz dziękujemy wszystkim za udział w podsumowaniu warsztatów UX Intensive przeprowadzonych przez Adaptive Path w maju tego roku.

Poniżej załączamy linki do prezentacji. Gorąco zachęcamy do ich przejrzenia.

DzieÅ„ 1 – Design Strategy: https://www.slideshare.net/secret/1lrrZEivxhSB32

Dzień 2 - Design Research: https://www.slideshare.net/secret/lfls6smVEJDtuk

DzieÅ„ 3 – Service Design: https://www.slideshare.net/secret/hrmSEIjktY3wNq

DzieÅ„ 4 – Interaction Design: https://www.slideshare.net/secret/jYLDWP5pw41lR4

Adaptive Path UX Intensive – podsumowanie

2015 12 czerwca
by ogornicka
11540968_960646223997531_1863563927_n

fot. Agnieszka Guryn

Na początku maja w Kopenhadze odbyły się czterodniowe, intensywne UXowe warsztaty zorganizowane przez Adaptive Path. Polacy pojawili się na nich w dość licznej grupie. Chcielibyśmy zaprosić Was na luźne spotkanie, na którym uczestnicy (Michał i Agnieszka) opowiedzą Wam o tym jak było i czego się dowiedzieli/nauczyli. Jeśli uda nam się znaleźć trochę czasu to może uda nam się przeprowadzić jakieś ciekawe ćwiczenie.
O szczegółach warsztatów UX Intensive możecie również poczytać na stronie: http://ux-intensive.com/sessions/

Kiedy?

w czwartek, 18 czerwca o 18:00

Gdzie?

MiTo, Ludwika Waryńskiego 28

UX Book Club – CHI PoÅ‚udnie – „Card sorting” – Donna Spencer – Kraków, CKÅ», 21 listopada 19:00

2014 25 listopada
by Marek GÅ‚owacki

cardSorting
Sortowanie kart to jedna z najbardziej niedocenianych, a prostych metod wspierajÄ…cych projektowanie, dlatego na najbliższym spotkaniu omówimy książkÄ™ Donny Spencer – „Card sorting”.
Zapraszamy na kolejny UX book club, tradycyjnie w kawiarni w Centrum Kultury Żydowskiej.

CHI Warszawa – Understanding relationship between User Experience and Visual Aesthetics

2014 31 października
by ogornicka

CHI Warszawa serdecznie zaprasza na wykÅ‚ad „Understanding relationship between User Experience and Visual Aesthetics„.

Czas:

05.11.14 (środa)

Godzina 18:00

Uwaga proszę nie martwić się, że w tym samym czasie odbywa się UX Book Club. Postanowiliśmy ze względu na ograniczony czas gości z Tallina połączyć wydarzenia. Book club nieco krótszy, za to zacznie się wykładem.

Miejsce:

Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej,

ul. Chodakowska 19/31

sala: Aula Tomaszewskiego (214)

Poniżej przedstawiamy prelegentkę:

Daria Tokranova is a freelance graphic designer, commercial illustrator and owner of a product design start-up business named CatsuTheCat.com. She is also one of IxDWorks.com workshop series instructors. In spring semester of 2014 Darja Tokranova received her M.Sc. in Human – Computer Interaction Programme in Tallinn University. Her field of research is dedicated to relationship between UX and aesthetics.

UX Wrocław — 24 lipca 2014, 19:00

2014 22 lipca
by Szymon Boniecki

Wracamy po długiej przerwie i spotykamy się po raz czwarty!

Krzysztof Trzewiczek wystąpi z prezentacją „Przypadek Cooleafa: Użytkownik nie zawsze jest w centrum”.
Cooleaf miał być społecznościową platformą ludzi dbających o zdrowy tryb życia. Z jednej strony zapewniał wszystkie podstawowe mechanizmy współczesnych portali społecznościowych, z drugiej zaś zbudowany był wokół katalogu wydarzeń i programów oferowanych przez miejscowe kluby, siłownie, trenerów.
W trakcie prac nad projektem okazało się jednak, że budowanie architektury informacji wokół indywidualnego użytkownika jest pułapką i nie odzwierciedla realnych zadań narzędzia. Osią Cooleafa jest bowiem wydarzenie wraz z jego zmieniającym się w czasie charakterem.
Prezentacja pokaże jak przejście z architektury opartej na użytkowniku do architektury opartej na wydarzeniu pozwoliło zredefiniować produkt oraz przeprojektować całą aplikację.

W części profili będziemy angażować społeczność wrocławską do bliższego poznania :-)

Z racji upałów, postanowiliśmy zachęcić wszystkich darmowym piwem bądź dowolnymi bezalkoholowymi lub wysokoprocentowymi napojami. Sponsorem baru jest Monterail.

Spotykamy siÄ™ w czwartek 24 lipca o 19:00 w Mleczarni na WÅ‚odkowica 5.

Więcej informacji: http://uxwroclaw.pl

Do zobaczenia!

Biblioteczka specjalisty UX – rekomendacje lektur dla poczÄ…tkujÄ…cych

2014 15 czerwca
by Bartek Matoga
Biblioteczka specjalisty UX cykl mini-publikacji, w których bÄ™dziemy dzielić siÄ™ z Wami rekomendacjami lektur, które sÄ… szczególnie cenne dla naszego rozwoju zawodowego. Pierwsza część zawiera rekomendacje dla poczÄ…tkujÄ…cych – mamy nadziejÄ™, że okażą siÄ™ pomocne. W przyszÅ‚oÅ›ci planujemy przygotowanie zestawienia m.in. dla badaczy UX.

 

bibl

Kliknij aby otworzyć dokument (pdf, 382 kB)

 

Przyjemnej lektury!

UX Book Club: “Evil by Design” – podsumowanie

2014 25 maja
by Marek GÅ‚owacki

W czwartek 8 maja odbyÅ‚o siÄ™ kolejne spotkanie z cyklu UX Book Club. Tradycyjnie spotkaliÅ›my siÄ™ w kawiarni Judaica w Centrum Kultury Å»ydowskiej na krakowskim Kazimierzu. KanwÄ… do dyskusji byÅ‚a książka Chrisa Noddera „Evil by design”. Pozycja o tyle ciekawa, że projektanta UX przeważnie przedstawia siÄ™ jako rycerza w lÅ›niÄ…cej zbroi użytecznoÅ›ci, obroÅ„cÄ™ dostÄ™pnoÅ›ci, wojownika w sÅ‚użbie prostoty interfejsu. Tymczasem tak jak kiedyÅ› pisarzy nazywano inżynierami dusz, tak nas można nazwać inżynieriami zachowania.

evil by design

Już sam tytuÅ‚ w nieco makiaweliczny sposób zachÄ™ca do przeczytania, bo czy siÄ™gnelibyÅ›cie po książkÄ™ 57 zasad i wzorców projektowych z przykÅ‚adami – Evil by design, 7 grzechów głównych brzmi znacznie lepiej. Z drugiej strony najwiÄ™ksze wÄ…tpliwoÅ›ci budzi wÅ‚aÅ›nie taksonomia, niektóre zasady i przykÅ‚ady niezbyt pasujÄ…, a książka zyskaÅ‚aby na klarownoÅ›ci i sile, gdyby siÄ™ ich pozbyć a zamiast tego pogÅ‚Ä™bić oczywiste przypadki.
Na pewno książka jest bardzo dobrÄ… propozycjÄ… dla projektanta, który nie miaÅ‚ stycznoÅ›ci z psychologiÄ…, marketingiem, brandingiem – pozwoli to spojrzeć na pewne sprawy z zupeÅ‚nie innej perspektywy. Eksperymentu Stanley’a Millgrama nie da siÄ™ bezpoÅ›rednio zastosować „w internetach” , ale zawsze warto wiedzieć czym kieruje siÄ™ czÅ‚owiek.
Przykłady z książki były inspiracją do dyskusji, wskazywaliśmy podobne rozwiązania w polskich produktach.
Wracając do etyki projektowania to osobiści najbardziej zapadł mi w pamieć przypadek fałszywych przystanków w pobliżu szpitala dla ludzi z demencją. Pacjenci ci powodowani urojeniami, często uciekają z takich ośrodków, jednak dzięki tym przystankom można ich łatwo odnaleźć zanim zrobią sobie krzywdę. Owszem jest to oszustwo, ale w tym wypadku cel uświęca środki.
Krótka prezentacja książki:

Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version) from Chris Nodder

Dziękujemy wszystkim za udział i zapraszamy na kolejne spotkanie z UX Book Clubu – bieżące informacje znajdziecie na naszej stronie oraz fanpejdżu CHI Południe.

UX Book Club: „The Non-Designer’s Design Book” – podsumowanie

2014 25 marca
by Karol Cholewa

W czwartek 13 marca odbyła się kolejna edycja UX Book Clubu. Zarekomendowana przez CHI Południe lektura przyciągnęła grupkę entuzjastów do zaprzyjaźnionej już kawiarni w Centrum Kultury Żydowskiej na krakowskim Kazimierzu. Każdy uczestnik miał okazję podzielić się wnioskami z książki i spostrzeżeniami jak zawarte w niej zasady są wykorzystane w konkretnych projektach np. stronach internetowych, aplikacjach, reklamach.

SAMSUNG CSC

Rosnący popyt na treści wizualne stwarza możliwości rozwoju i perspektywy pracy zarówno wykształconym i utalentowanym artystom jak również osobom bez formalnego treningu. Właśnie dla tej drugiej grupy, autorka Robin Williams poświęca ponad 200 stron swojej najlepiej sprzedającej się książki, oryginalnie zatytułowanej „The Non-Designer’s Design Book”.
Książka doczekała się trzeciego wydania i pomimo, że pochodzi ono z 2008 roku i przepasane jest mało zachęcającą okładką, podstawy projektowania cyfrowego i kompozycji graficznej w niej zawarte są wciąż aktualne.

Przeczytanie książki oczywiście nie wystarcza do tego aby nazywać siebie spełnionym projektantem lub by z sukcesem tworzyć ciekawe prace. Jednak dzięki prostej i zapadającej w pamięć klasyfikacji zasad dobrego dizajnu (Contrast, Repetition, Alignment, Proximity) popartej wyrazistymi przykładami, autorka uczy nas obiektywnej interpretacji oraz konstruktywnej krytyki wobec prac wizualnych.

SAMSUNG CSC

Spotkania książkowe rzadko ograniczają się do rozmów na tematy literatury fachowej. Z reguły dyskusje zataczają dużo szersze kręgi. Wówczas mieliśmy możliwość wysłuchania relacji z wyjazdu służbowego do Doliny Krzemowej w USA i porozmawiać na temat krakowskiej sceny start-upowej i jej miejsca w amerykańskich realiach. Nie zabrakło również dyskusji o krakowskiej przestrzeni miejskiej wraz z jej uroczymi szyldami a dla fanów nowinek technicznych pojawił się temat API służącego do…wyszukiwania grobów na cmentarzach komunalnych.

Przy tak finezyjnym zróżnicowaniu tematów ciężko wyjść ze spotkania niespełnionym lub zawiedzionym.

Zapraszamy na kolejne spotkanie z UX Book Clubu – bieżące informacje znajdziecie na naszej stronie oraz fanpejdżu CHI PoÅ‚udnie.

Storytelling – Kraków, 27.02, godz. 19:00

2014 25 lutego
by Bartek Matoga

Zapraszamy na pierwszy w tym roku meetup CHI Południe :)
Opis wydarzenia znajdziesz także na fanpejdżu CHI Południe.

 

O czym będzie?
Storytelling – to pojÄ™cie w ostatnich latach zrobiÅ‚o karierÄ™ w Å›wiecie User Experience. Czy za popularnoÅ›ciÄ… w dyskusjach branżowych i wystÄ…pieniach konferencyjnych, kryje siÄ™ jednak wartość praktyczna?

Jakie jest znaczenie storytellingu w pracy projektanta? Czy za tym pojęciem kryje zestaw metod, narzędzi, środków przekazu, które pomagają nam osiągnąć konkretne rezultaty?
Samo pojęcie jest nieco rozmyte, jednak istnieje powszechne przekonanie, że narracja, opowieść jest jedną z najskuteczniejszych form komunikacji. Pozwala przyciągnąć i zatrzymać uwagę, wzbudzić emocje, a przez to zaangażować odbiorcę i poprawić zapamiętanie przekazu.

Jako projektanci czÄ™sto nie mamy wÅ‚aÅ›ciwego przygotowania i wiedzy na temat budowania narracji, jednak sztuka opowiadania od dawna jest wykorzystywana i doskonalona w innych obszarach kreacji – w sztuce (m.in. film, teatr), dziennikarstwie, copywritingu, tworzeniu gier czy fotografice. Zaproszeni goÅ›cie opowiedzÄ… o swoich doÅ›wiadczeniach w tworzeniu narracji w kilku z tych obszarów. WczeÅ›niej jednak posÅ‚uchamy o tym, dlaczego historie, opowieÅ›ci majÄ… dla nas tak duże znaczenie i potrafiÄ… bardzo silnie na nas wpÅ‚ywać.

Choć podstawowym medium większości z nas jest właśnie Internet, nie jest to jedyny obszar pracy specjalistów UX. O user experience musimy coraz częściej zadbać w różnych kanałach, w których firma komunikuje się z klientami, użytkownikami produktów lub usług. Ponadto dziedziny takie jak service design, design thinking, product design czy quantified-self wynoszą User Experience daleko od biurka komputerowego. Choć medium i nasze tworzywo twórcze możne znacznie się różnić w wielu przypadkach to jednak wiele zasad komunikacji pozostaje jednakowo ważnych.

 

Kto wystÄ…pi?

Katarzyna Biegus
Z wykształcenia i pasji jestem psychologiem, pracuję jako trener, coach i mediator (www.wdrodzedosiebie.pl). Od kilku lat prowadzę warsztaty dla środowisk biznesowych, liderów, seniorów, wolontariuszy. Specjalizuję się w tematach motywacji, kreatywności, porozumienia w bliskich relacjach i równowagi miedzy życiem osobistym i zawodowym (work-life balance).

Magdalena Cielecka
Producentka gier przygodowych w studiu Artifex Mundi oraz doktorantka Instytutu Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego, chętnie mieszająca ze sobą perspektywę akademicką i praktykę pracy w gamedevie. Prowadzi zajęcia z projektowania gier wideo oraz warsztaty krytyki gier komputerowych. Również autorka cyklu felietonów „Anatomia Gier” na gram.pl.

Agnieszka Starzyńska
Senior copywriter w Hand-Made.WykÅ‚adowca na kierunku „Marketing w sieci” AGH.
To pierwsze na etacie. Drugie okazjonalnie.

Tomasz Wiech
Z wykształcenia politolog. Student Instytutu Twórczej Fotografii w Opavie. W latach 2004–2010 związany był z „Gazetą Wyborczą”. Stypendysta Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego (2010) oraz Narodowego Centrum Kultury (Młoda Polska, 2011). Laureat nagrody w konkursie World Press Photo 2009. W roku 2011 jego materiał o współczesnej Polsce znalazł się w finale konkursu Leica Oskar Barnack Award i Magnum Expression Award. Jego zdjęcia prezentowane były w Polsce, na Litwie, w Czechach, Francji, Belgi, Portugalii, Niemczech. W 2012 wydał książkę „Polska. W poszukiwaniu diamentów”.
Prace Tomasza możecie obejrzeć m.in. pod linkami:
www.tomaszwiech.com
www.towiech.blogspot.com


Gdzie?

Spotykamy się w Google for Entrepreneurs in Krakow, Rynek Główny 12
Mapa Google: http://goo.gl/maps/eoSrS
WejÅ›cie podobnie jak do klubu u Louisa, a dalej na 3 piÄ™tro – windÄ… lub po schodach.